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vr渲染出现颜色溢出怎么处理?

时间:2024-02-17 13:05:39  来源:http://www.esdzt.com  作者:admin

一、vr渲染出现颜色溢出怎么处理?

关于色溢的问题.首先要明白色彩通常会通过漫反射影响到其它物体的表面,也就是所说的色溢现象.在解决这个问题之前.要了解图中的色溢是怎么形成的.比如两个模型的材质都是比较纯的颜色(例如纯红色.蓝色)而图又是以白色做为基调的.所以模型会通过漫反射感染场景.以下是调节方法1.仅限参考.

改变模型材质的高光级别.颜色,降低CLOSINESS的数值.再重新赋予对象.打开VRAY.光照贴图选栏.将CHECK SAMPLE开启.把光照贴图保存一下.然后再重新改变模型的颜色值为你想要的颜色再赋予模型.也就是说.利用光照贴图就可以很方便的控制色溢了.

二、做模具戴手套会引起什么后果

做模具带手套,正面是为了防止手给弄脏或弄伤.(不用说都是布手套)

另一方面的负面影响:

假设有人现在正在普通锣床钻孔开锣刀的话,本来知道是很危险的;开关是关掉了,刀在转,但有些有人下意识乱来,去摸刀,这样刀就转带着手套牵着手,把手扭了,马上要按红色急刹,有些机器连急刹都没有

数控高速铣后果那就不堪设想,带手套换刀一不小心按了主转转动开关!总之老板招熟手cnc操机

有方面是为了安全

在车间凡是转动的东西,最好要远离点防伤害,带手套都有安全隐患

就是为安全着想。生命对于自己和家人来说是无价的。多学点安全知识

三、如何在握摄影机时防止手震

手震是难免的,最好有防抖功能的,首选光学防抖和ccd防抖,其次是自然防抖(自然防抖是靠提高感光度来降低快门的,会影响图象质量的);快门范围广一点好.

四、张杰带手套有什么特别的意义

有很多意义:(他自己的回答)

防滑(唱歌时怕紧张时话筒滑下)

习惯(手套伴随他2年了)

标志

幸运物

五、VR渲染应注意哪些事项

学习VR时应注意的问题1、VR灯光附近的遮挡物,使场景产生杂点,如提高IRR、LC、灯光细分可以去除杂点,但耗时长。解决办法:VR灯排除遮挡物,并用补光照明遮挡物。

2、打开VR的环境光,可以去除场景中的外景贴图的影响。

3、跑光子图时可以不渲图,但正式出图时要去掉勾选。 全局设置中的don't render final

4、场景暗了,加强光,曝了,1、小空间,调低;2、大空间,曝光控制。

5、在不曝光的前提下,杂点随着灯光的增强而减少。

6、渲染设置中最大深度一直是1,这样能减少很多渲染时间。

但场景里有玻璃就比较麻烦了,特别是玻璃后又有反射物体,如:不锈钢、镜子,这时候被玻璃挡的反射物体就染出一团黑。你可以把最大深度值调为2,再局部染那块;如果玻璃后又有玻璃,然后才到不锈钢,那最大深度值为3,类推……

7、面比较大的物体如:地面、墙加材质包裹器提亮场景能免去打补光也不错。

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